top of page
Pravidla
assets_task_01jv9tnr53e8fvaf0j49ebjc03_1747308003_img_3_edited.png

Hra

assets_task_01jv9tnr53e8fvaf0j49ebjc03_1747308003_img_3_edited.png

   1. Mary-Sue/Gary Stu:
Postavy musí mít své slabiny a nedostatky, aby byly realistické. Dokonalost postavy je nuda – každá postava by měla mít své specifické vlastnosti, které ji činí jedinečnou a lidskou, včetně chyb a neúspěchů.

   2. Realismus ve hře:
Události a vztahy v příběhu by měly odpovídat logice a reálnému vývoji. Postavy by měly procházet přirozenými změnami, a nemělo by být možné, aby vztahy nebo rozhodnutí probíhaly příliš rychle nebo snadno.

   3. Godmodding:
Hráči mohou ovládat pouze své vlastní postavy. Nemohou rozhodovat o akcích a reakcích postav ostatních – každá postava má své vlastní rozhodování a prostor pro reakce.

   4. Křišťálová stěna:
Postava by neměla mít přístup k informacím, které její hráč zná mimo hru. Jakékoliv znalosti mimo rámec příběhu by neměly ovlivňovat chování postavy v ději.

   5. Teleportace:
Postava se může účastnit pouze jednoho děje v jeden okamžik. Není dovoleno, aby postava byla na více místech současně.

   6. Speciální výjimky z pravidla teleportu:

  • Hráči mohou být na akci a současně ve soukromé hře, ale neměli by to být stejní hráči. Také by neměli o těchto hrách mluvit mezi postavami.

  • Pokud je účastnice Selekce ve hře s korunním princem, má možnost účastnit se i jiné soukromé hry.

   7. Zvraty a náhodné události:

Vypravěč má právo přidat do příběhu nečekané události, které mohou změnit směr děje nebo ovlivnit postavy, například neplánované katastrofy nebo důležitá odhalení.

   8. Komunikace mezi postavami:
Hráči nesmí přímo ovlivňovat chování postav ostatních hráčů. Je důležité nechat prostor pro reakce ostatních postav, než se postava rozhodne pro konkrétní akci nebo pohyb.

   9. Vypravěč má vždy pravdu:
Vypravěč je jediný, kdo určuje směr děje. Jeho rozhodnutí jsou závazná a nemohou být zpochybňována. Jakékoli změny příběhu musí vycházet z jeho směrnic.

   10. Počet postav na zahraniční země:
Z jedné zahraniční země může být registrováno maximálně osm postav.

   11. Počet postav na hráče:
Maximální počet postav, které může mít hráč, je sedm postav nehledě na to, jestli má postavu v selekci.

   12. Výhra a postavení admin teamu:
Admin team má stejná práva jako ostatní hráči, pokud se účastní her s princi. Mohou se dostat do elity a mají stejnou šanci na výhru jako všichni ostatní hráči. Neexistují žádné výjimky pro žádné adminy v rámci výhry - včetně adminů z jiných RPG inspirováno selekci. Vše však záleží na hře a kdo sedne korunnímu princi nejvíce.

   13. Počet postav a aktivita na akcích:
Počet postav nebo aktivita na herních akcích neovlivňuje konečný výsledek Selekce, pokud nehraje s princem. Výhra bude určena na základě osobních preferencí prince a vztahů, které se mezi postavami rozvinou.

   14. Zákaz hraní sourozenců:
Hráči nesmí hrát postavy, které jsou sourozenci (například prince a jeho sestru). Tento zákaz má zajistit, že vztahy mezi postavami budou autentické a hráči budou mít možnost interagovat s různými postavami. 

   15. Zákaz plánování milostných vztahů:

Hráči nesmí předem domlouvat milostné vztahy. Jedinou výjimkou jsou inzerce, kdy hledáte partnera pro vaši postavu, ale stále to neznamená, že na konci ročníku musí nutně být spolu. Dejte prostor hře, osudu a jiným hráčům.

   16. Unikátnost jména postavy:
Jména postav se v ročníku nesmějí opakovat. Druhého hráče se stejným nebo výrazně podobným jménem postavy budeme vždy kontaktovat a požádáme o změnu jména. Výjimkou jsou stejná příjmení u rodinných příslušníků.

assets_task_01jv9tnr53e8fvaf0j49ebjc03_1747308003_img_3_edited.png

Komunita

assets_task_01jv9tnr53e8fvaf0j49ebjc03_1747308003_img_3_edited.png

   1. Respektování ostatních:
Komunikace ve hře i mimo ni by měla být zdvořilá a respektující. Urážky, trolling a jakékoli negativní chování jsou zakázány a mohou vést k sankcím.
   2. Slušnost v komunikaci:
Každý hráč má právo na svůj názor a měl by být respektován. Konflikty by měly být řešeny konstruktivně a bez osobních útoků.
   3. Řešení konfliktů:
Pokud dojde ke konfliktu mezi hráči, měl by být tento problém řešen admin teamem, nikoli mezi samotnými hráči.
   4. Sdílení osobních údajů:

Osobní údaje, kontakty nebo jiné citlivé informace by neměly být sdíleny ve hře nebo na platformách souvisejících s hrou.
   5. Ochrana soukromí:
Každý hráč má právo na soukromí, a to i ve hře. Jakékoliv sdílení osobních informací by mělo být dobrovolné a v souladu s pravidly komunity.
   6. Kyberšikana:
Kyberšikana, urážky nebo jakékoliv nevhodné chování jsou přísně zakázány. Hráči, kteří se takového chování dopustí, budou čelit sankcím.
   7. Komunikace na oficiálních kanálech:

Veškerá oficiální komunikace mezi hráči a admin teamem by měla probíhat přes oficiální kanály, jako je Discord. Pro neoficiální záležitosti je určený specifický prostor na Discordu.
   8. Omluva při absenci:
Pokud hráč nemůže být přítomen ve hře, měl by to oznámit v určeném kanálu a omluvit se za svou nepřítomnost.
   9. Zákaz duality účtů:
Každý hráč může mít pouze jeden účet. Vytváření více účtů nebo obcházení tohoto pravidla je zakázáno a může vést k sankcím nebo zablokování účtu. 

assets_task_01jv9tnr53e8fvaf0j49ebjc03_1

Módní policie

assets_task_01jv9tnr53e8fvaf0j49ebjc03_1747308003_img_3_edited.png

1. Módní policie:
Každá Módní policie se bude skládat ze stálých členů a tří členů, kteří se budou obměňovat. Tento systém zajistí pravidelnou změnu členů a přináší nový pohled na hodnocení.
2. Oprava koláže při shodě šatů:
Pokud se stane, že někdo bude mít stejné šaty jako jiný, může si koláž smazat a opravit, ale pouze jednou. Před tímto krokem je nutné tuto skutečnost nahlásit, aby byla zajištěna transparentnost a férovost.
3. Srdíčka u koláží v galerii:
Srdíčka přidaná k kolážím v galerii se nesmí odebrat. Jakékoliv úpravy těchto srdíček jsou zakázány, aby byla zachována integrita a ocenění práce ostatních.

© 2025 by the Legacy of Selection rpg. Powered and secured by Wix

bottom of page